Добрый день. Столкнулся с проблемой.
У меня на персонаже есть пустышка. Это место, куда будет "падать" предмет из инвентаря.
Если я перетаскиваю предмет за пределы инвентаря, выполняется метод, в котором предмет удаляется из инвентаря, из scriptableobject предмета берется префаб, делается его копия и помещается в пустышку перед игроком. После этого автоматически отвязывается от "родительской пустышки".
Все работает хорошо, за исключением того, что если террейн чуть выше\ниже и предмет соответственно либо утопает в террейне, либо немного висит в воздухе. Предметы все статичны, их можно только подобрать или обойти.
Каким способом можно проверить расстояние до земли,и соприкасается ли предмет с террейном чтобы инстанциировать предмет ровно по террейну?