Здравствуйте.
С помощью PhysicsVelocity задаю направление движения навстречу друг другу двум объектам. После столкновения они слипаются и летят дальше (в зависимости от масс в одну или другую сторону). Как сделать отскок? Что-то не работает PhysicMaterial на коллайдере или его установка в RigidBody до конвертации в Entity.
Спасибо.