Пробовал с чанками, но не понял а как быть в случае, если во втором цикле нужно обращаться к элементам из следующего чанка, так что вообще не понял как. Работа два раза, одна для первого цикла и внутри вторая для второго цикла? Может кто ни будь правильно написать код, а то от DOTS голова пухнет с непонятками как же всё таки правильно писать... Вообще хочу обращаться к уже существующим элементам конвертированным из GameObject в ECS.
Синтаксис:
Используется csharp
for ( iFirst = 0; iFirst < iMax; iFirst++ ) {
for ( iSecond = 0; iSecond < iMax; iSecond++ ) {
}
}
for ( iSecond = 0; iSecond < iMax; iSecond++ ) {
}
}