Да, я знаю об этой функции, но она же возвращает Bytes, что я никак не могу использовать в самом Unity. Я сейчас работаю с редактором и мне нужно получить ссылку на объект в ассетах, чтобы продолжить его редактирование, все это связанно с текстурой, хотя основную проблему я уже решил, но все-таки остался вопрос про возможность взять объект полностью зная его путь и имя. Тип файла стандартный фундаментальный для всех типов Unity - Object.