При проигрывании анимации героя "удар" (idle-hit-idle), с помощью animation.CrossFade ("hit"), возникает проблемка - рука героя не доходит до конечной точки. Если сделать animation.Play("hit"), то все нормально, но возникает резкий перескок с "hit" на "idle". Причем эти анимации на разных слоях... Как быть?