Во-первых у него используется Editor, мне же нужна была генерация не пресета для дальнейшего использования в проекте, а непосредственная генерация на старте, поэтому я не использовал Editor. Во-вторых вторая часть скрипта посвящена уже непосредственно генерации меша. На этот блог я ни разу не попадал, хотя гуглил очень много, его первая часть мне очень бы помогла и сэкономила время. Но, повторюсь, вторая часть связана с генерацией и рендерингом меша, а не самой кривой Безье.