Доброго времени, я решил реализовывать стрельбу по средствам триггеров, т.е. пуля когда входит в триггер пропадает и дамажит врагов если входит в триггер препятствия то просто пропадает. Теперь встал вопрос как сделать искры в месте куда попадают пули... С колизиями вроде я понимаю как устроено, типа ContactPoint все дела... Но вот с тригерами не совсем... Надеюсь вы мне подскажете, буду очень признателен!
Unity 2018 3D