Страница 2 из 2

Re: Оптимизация большого кол-ва войск (до 1000 единиц)

СообщениеДобавлено: 26 авг 2018, 19:17
1max1
50%????! Все... ECS, я иду к вам))) а что скажете про юнитиевскую ECS? может сразу ее начать изучать? мне, например. На днях думаю почитаю что за зверь такой

Прирост фпс заметен лишь потому что очень много спрайтов на сцене, если бы было мало, то разница была бы не ощутима. Прочитай вот это https://blogs.unity3d.com/ru/2015/12/23 ... ate-calls/ там рассказывается про то, что лучше 10к вызовов в одном апдейте, чем 10к апдейтов с одним вызовом.

п.с. Юнитековской екс не пользовался, мне самой простенькой от лео с головой хватает)