Страница 1 из 1

поворот Лерпом в другую сторону.

СообщениеДобавлено: 13 авг 2018, 13:28
Randommist
Ребят мне тут вздумалось объект лермом покрутить ну выставляю зачит Mathf.Lerp(50,20,5*Time.Deltatime) в значение x на векторе поворота. он у меня вращяеться как бы в право. Всё логично лерп идет типа 50,49,48...21,20
а мне надо чтобы он вращался в лево то есть
50,51...дошёл до 360,1,2...19,20
И как быть в такой ситуации?

Re: поворот Лерпом в другую сторону.

СообщениеДобавлено: 13 авг 2018, 17:14
1max1
кватернионы крути а не ейлер
а если хочется так крутить то до 380 можно