При запуске игры не срабатывает скрипт с триггером. Скрипт с триггером прикреплен к объекту с коллайдером (поле "is triggered" включено). Через этот объект проходит тело , у которого также есть коллайдер (поле "is triggered" выключено) + rigidbody ( тип объекта "Dynamic"). Использую 2d платформу.
Синтаксис:
Используется csharp
void OnTriggerEnter (Collider other)
{
Debug.Log ("object enter to trigger");
}
{
Debug.Log ("object enter to trigger");
}