Страница 1 из 1

Из локального вектора в мировой

СообщениеДобавлено: 28 янв 2018, 16:27
Arsenii
Делая игру мне понадобилось сделать из одного вектора другой вектор который будет направлен в туже сторону но относительно третьего вектора.
Это нужно для того чтобы персонаж двигался относительно себя.
Есть предложения как это можно сделать?

Заранее спасибо.

Re: Из локального вектора в мировой

СообщениеДобавлено: 28 янв 2018, 21:55
samana
У трансформа есть несколько методов, перевода из локальных координат в глобальные, это

https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... ector.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... ction.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... Point.html