Предварительный расчет физики
Добавлено: 16 ноя 2017, 17:10
Можно ли как то просчитать физику на кадр вперед? Нужно узнать столкнутся ли два коллайдера
upd. Разобрался, для 2d физики это Rigidbody2D.Cast();
upd. Разобрался, для 2d физики это Rigidbody2D.Cast();