Здравствуйте, меня ввёл в ступор один вопрос - как сделать прилипание на большой скорости по наклонным плоскостям, так как мой персонаж(Соник) просто подлетает или слетает с земли.Проект в 2D. Везде смотрел, но ничего не нашёл.Прошу о помощи.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/ ... sion-goals Где-то в этом уроке есть, если а не путаю: перпендикуляр к нормали можно получить так пер = (-норм.Y, норм.X), и получившиеся умножить на dot(вектор скорости перса, перпендикуляр).