Как в классе типа EventTrigger сделать видимой в инспекторе публичную переменную public DrawCtrl drawCtrl; ?
Синтаксис:
Используется csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class BtnElement : EventTrigger {
public DrawCtrl drawCtrl;
public override void OnPointerDown(PointerEventData data) {
if (!drawCtrl.curElement) {
transform.SetParent(drawCtrl.selRoot);
drawCtrl.curElement = transform;
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class BtnElement : EventTrigger {
public DrawCtrl drawCtrl;
public override void OnPointerDown(PointerEventData data) {
if (!drawCtrl.curElement) {
transform.SetParent(drawCtrl.selRoot);
drawCtrl.curElement = transform;
}
}
}
Надо чтобы она тут отображалась...