всем привет, кто подскажет как запускать нужную анимацию через аниматор без использования переменных типа setbBool или setInt...
У меня в аниматоре есть 5 анимаций - мне плевать на переходы - просто хочу запустить одну из них. неужели нужно всегда писать:
animator.SetBool("idle", false);
animator.SetBool("walk", false);
animator.SetBool("attack", false);
animator.SetBool("die", true);
как работать с аниматором типо того: animator.PlayAnimation("die") ???
и как добавлять новую анимацию в аниматор программно?