Доброго времени суток.
Есть 3000 музыкальных файлов и звуковых эффектов, активно воспроизводимых игрой.
Сейчас всё это добро грузится из ресурсных бандлов и воспроизводится специальным нативным плагином.
Хочется, чтобы игра тянула их из внешних файлов - из каталога StreamingAssets.
С музыкой проблем возникнуть не должно. Но возникает вопрос - а что делать со звуками?
Если каждое воспроизведение звука будет тянуться к файловой системе, ничего хорошего не случится.
Вопрос - как можно скэшировать данные AudioClip'ов без ручной декодировки ogg-файлов?
Как решаются подобные проблемы в приличном обществе?