В 3д максе сделанна модель персонажа. у него есть анимация удара. В игре хотелось бы иметь возможность проигрывать анимацию с заданной скоростью.
Есть класс Animation Clip , но его свойство Frame Rate и Length лишь для чтения.
Пробовал еще извращаться с кодом типо вот такого :
animation["hit"].time = 20.0f;
animation["hit"].enabled = true;
animation.Sample();
animation["hit"].enabled = false;
Но тоже к нужным результатам не привело.