Генерация mesh и uv к ней
Добавлено: 16 фев 2017, 13:17
делаю mesh и uv к ней, накладываю текстуру:
последний сегмент не попадает в текстуру, потому как делаю в цикле до последней точки, а последней должна быть соответственно первая вершина.
Вопрос, каждая точка в uv соответствует точке из vertices по порядку в массиве? Это что нужно в конце дублировать первую вершину? Можно ли добавить в uv вершины дважды?
последний сегмент не попадает в текстуру, потому как делаю в цикле до последней точки, а последней должна быть соответственно первая вершина.
Вопрос, каждая точка в uv соответствует точке из vertices по порядку в массиве? Это что нужно в конце дублировать первую вершину? Можно ли добавить в uv вершины дважды?