делаю mesh и uv к ней, накладываю текстуру:
последний сегмент не попадает в текстуру, потому как делаю в цикле до последней точки, а последней должна быть соответственно первая вершина.
Вопрос, каждая точка в uv соответствует точке из vertices по порядку в массиве? Это что нужно в конце дублировать первую вершину? Можно ли добавить в uv вершины дважды?