Значит, так. Вот есть игра, в которой есть диалоги, много, МНОГО диалогов Их все надо где-то хранить.
Если бы у меня было 2 персонажа,то я бы и вопрос не задавал, а как хранить диалоги для каждого персонажа, а их куча?
Ведь помимо персонажей в диалоговом окне будет появляться информация о предметах поднимаемых, выбрасываемых, использованных, получаемых, когда игрок взаимодействует с чем-то, то в этом же диалоговом окне также появляется какая-то информация.
Вот у меня и вопрос: как это все надо хранить? Все в одном большом .txt-файле? Или распихать для КАЖДОГО предмета/персонажа/объекта все их фразы в разные .txt-файлы? Или как-то еще иначе?