Подскажите есть ли в Юнити возможность работать с вершинами мешей, конкретно 2 вершины соединять в 1 (типа weld в 3д макс).
Хочется в одном меше разбитом на 3-4 части, иногда заменять одну часть на другую и после этого меш снова соединять в бесшовный,
Места стыков будут иметь определенное количество и положение точек.