PetkaGtA 07 мар 2011, 17:33
Меня мучает один вопрос. Как реализовать массовую замену шейдеров? Например у меня есть большая карта и в определенные моменты на ней идет дождь также у меня есть несколько шейдеров с отражениями в реальном времени и я хочу чтобы когда идет дождь поверхность становилась мокрой а когда его нет шейдеры заменялись теми что были раньше. Как это реализовать?