Сфера:
Sphere Collider
Material: Rubber
Rigidbody
Mass: 1
Drag: 0
Angular drag: 0
Use Gravity: false
Скрипт
Синтаксис:
Используется csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BallStart : MonoBehaviour
{
public float speed = 10.0f;
void Start ()
{
rigidbody.AddForce(new Vector3(0,-speed,0));
}
void Update ()
{
}
}
using System.Collections;
public class BallStart : MonoBehaviour
{
public float speed = 10.0f;
void Start ()
{
rigidbody.AddForce(new Vector3(0,-speed,0));
}
void Update ()
{
}
}
Стенка (куб):
Box Collider
Material: Rubber
Шар сталкивается со стенкой и останавливается, а должен отскакивать. Что не так сделал?