Приветствую всех поклонников Unity.
У меня такой вопрос: возможно ли реализовать в Unity управление персонажем по типу ragdoll?
Попробую пояснить, что это значит.
1. Запускаем игру.
2. Видим главного героя от третьего лица.
3. Хотим, чтобы он поднял левую руку.
4. Цепляем левую руку мышкой и тянем вверх (при этом персонаж ведет себя так же, как при создании позы в NaturalMotion Endorphin или 3D Max).
5. Отпускаем руку (кнопку мыши).
6. Получаем персонажа, стоящего с поднятой рукой.
В массе уроков и примеров я не смог найти подобных вещей. Может кто-то сталкивался с этим и сможет подсказать?
С уважением,
Федор.