Using AddComponent(Type t) now works for components that come from dynamically loaded assemblies at runtime.
Use this function to change behaviour of objects on the fly. You can also add script to game objects by passing in the name of the script class.
seaman писал(а):LINQ?
Он в Юнити поддерживается?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10