Дано:
1. Группа коллайдеров (далее - группа). Все коллайдеры дочерние к одному и тому же объекту с компонентом Rigidbody (далее - к родителю).
2. Объект с коллайдером и Rigidbody (далее - шар).
Что происходит:
При столкновении шара с коллайдером из группы, у шара вызывается функция OnCollisionEnter. В качестве агрумента выступает родитель.
Как должно быть:
Аргументом должен выступать коллайдер, с которым столкнулся шар.
Есть решения проблемы?