monah писал(а):Нужно сделать так чтобы модель при движении выравнивалась по наклону ланшафта. Когда еще занимался движком OGRE 3d я райкастил на террайн получал нормаль и выравнивал модель по нормали. Там проблем не было так как модель и CharacterController работали отдельно друг от друга и модель можно было крутить как заблагорассудится. В когда я попытался повторить это ГО начало плющить не по детски. Подскажите как можно это сделать в ?
Zaicheg писал(а):Вы можете разместить модель (то есть, геймобъект с компонентами MeshRenderer и MeshFilter) и физический объект (ГО с CharacterController) отдельно друг от друга, Unity этому не препятствует.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11