skwardj писал(а):я просто не могу придумать как отсечь момент, когда силы действуют и скорость равна нулю. Если я это сделаю, то проблема решена.
Попробуйте использовать rigidbody.drag.
имеется ввиду приведение локальной скорости в глобальную? попробую, спасибоназначайте обратно через TransformDirection
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13