Всем драсте.
Задался вопросом, а как получить число отрисованных в кадре треугольничков? Количество заюзаной памяти? Вижу это все в окне Statistics. Но не знаю как до этих данных достучаться. Может кто знает способ?
SystemInfo info = new SystemInfo();
public int GetRAM()
{
return info.systemMemorySize;
}
public int GetRAM()
{
return SystemInfo.systemMemorySize;
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
void OnGUI () {
float fps = 1.0f/Time.deltaTime;
GUILayout.Label("fps = " + fps.ToString("0.0"));
}
}
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 13