В моем гуе существует GUI.Label, в который подгружается текст из другого компонента, его ширина привязана к текущему разрешению, текст достаточно объемный, понятно, что при разном разрешении его высота будет различаться, есть ли способ задавать высоту лейбла в зависимости от объема текста? Необходимо, так как после него идут другие элементы гуя, которые "прижимаются" в нижней границе лейбла.
Пробовал создать переменную типа Rect и циклом увеличивать ее размеры, пока в нее не влезет весь текст с помощью функции Contains, но не смог придумать, какой элемент она должна проверять на содержание, да и цикл в OnGUI как-то ресурсозатратно и не надежно (имхо), в общем, может, кто знает, как сделать "автовысоту" лейбла по его содержанию?