Unity начинает сильно тормозить при изменении масштаба модели во время выполения.
Как побороть это?
Коллайдер используется только для определения попадания мыши по модели, больше ни какой физики нету.
PS
Убрать MeshCollider с модели и облепить колайдерами в ручную не предлагать.