Пробую перевести Unity Community Ocean с JavaScript на C#. Встретил в коде пару таких строк:
verticesLOD = new Vector3[(height/Mathf.Pow(2,LOD)+1) * (width/Mathf.Pow(2,LOD)+1)];
uvLOD = new Vector2[(height/Mathf.Pow(2,LOD)+1) * (width/Mathf.Pow(2,LOD)+1)];
или проще говоря
verticesLOD = new Vector3[вещественное_число];
uvLOD = new Vector2[вещественное_число];
Я в JavaScript не шарю, не знаю, что означает такой синтаксис. Как это перевести в C#?