EvgeniyT писал(а):В сцене есть Terrain и Player. В Hierarchy они никак не связаны. Каким образов, работая в скрипте для Player, получить доступ к Terrain?
gnoblin писал(а):потому что игрок это не террейн
EvgeniyT писал(а):gnoblin писал(а):потому что игрок это не террейн
Это я понимаю. Поэтому и спрашиваю: как получить доступ к террейну из скрипта игрока? Можно получить этот террейн через RaycastHit, но это только если тыркать на нём. А хочется просто иметь доступ и всё. Через GetComponent( ) не получается. А как тогда?
В классе GameObject есть методы для получения геймобъектов.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9