Всем доброго времени суток
Суть вопроса в том, как принципиально можно реализовать динамическую деградацию или выгрузку/загрузку меша (объекты на дальних расстояниях становятся низко полигональными, невидимые части убираются)
Спасибо
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], Yandex [Bot] и гости: 10