Возник вопрос при очередном перетаскивании мышью ресурсов,
которое я уже делал в другой сцене.
По форуму поискал - ничего не нашел.
Нужно сделать что-то типа:
- Код: Выделить всё
public static class CommonResource
{
public static Texture textureListBk1;
public static Texture textureListBk2;
public static Texture[] textureUnit = new Texture[4];
}
Ну я так понял что если скрипт к GameObject не привязан - то и работать оно не будет.
А мне надо чтобы ресурсы из этого класса юзались по всему проекту.
Может кто уже сталкивался с подобной проблемой?