Steelclad 08 ноя 2010, 19:17
Хотелось используя, например, стандартную сферу, морфировать ее исходя из входных данных о вершинах.
Берется стандартный примитив, увеличивается число вершин до необходимого числа, а потом морфируется как нужно.
В частном случае хочется строить трехмерные поверхности отображающие изменяющиеся входные данные.
Хотел морфировать Plane, но получается не столь тривиально.
Наверное стоит перестроить примитив с нужным числом вершин а потом уже его модифицировать.
MATRIX HAS YOU,...Knock,knock...