Evgeniy_Karpenko писал(а):я думал что гуи рисуется после рендера сцены:) и не принимает участие в рендере.
есть гуи в виде гейм объектов, так там принцып отображения в виде обычных плашек. (они то и косячят по глубине)
если же нужно отрисовать трехмерный объект поверх статического класса GUI
алгоритм такой:
1. создайте камеру с отображением отдельного слоя (нужно настроить фон: прозрачный, оьновляющийся, не обновляющийся, с заливкой)
2. направте на нужный объект (желательно чтоб он был в слое созданной камеры)
3. создайте рендер текстуре (ассет) и подключите его к камере (предварительно установив развертку текстуры)
4. выводите текстуру с помощью ГУИ.ДровТекстуре(рендерТекстура)