Не получается собрать работающий пример с Graphics.Blit() .
Хочу отрендерить квадратную текстуру, обрезанную по маске в RenderTexture и вывести в гуи через GUI.Label()
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12