Подскажите пожалуйста как в функцию Instantiate() передать имя префаба, который я хочу создать. с описанных на форуме примеров не могу понять
GameObject prefab;
GameObject newobj = (GameObject)Instantiate(prefab, new Vector3(0,0,0), new Quaternion(0,0,0,0));
при попытке запуска Used unassigned local variable 'prefab'