Golandez писал(а):Делаете под каждую модель свой префаб и вешаете на нее скрипты,настраиваете.Инстансируете префаб и дестроите по вашим условиям.
Dzen писал(а):Вопрос решен.
Dzen писал(а):Вопрос решен.
GameObject myModel = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("shipstub"));
myModel.transform.parent = gameObject.transform;
public int shipType;
private Object[] modelLib;
modelLib[1] = Resources.Load("ship1");
modelLib[2] = Resources.Load("ship2");
GameObject myModel = (GameObject)Instantiate(modelLib[shipType]);
myModel.transform.parent = gameObject.transform;
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10