Всем привет.
Недавно начал разбираться с Юнити. Сам пишу на C# и AS3, но подход к программированию в Юнити меня удивил: элементы, сложные для обычного ООП делаются легко и наоборот, лёгкие - сложно.
Хочу сделать клиент-серверное приложение с возможностью подгрузки данных на этапе загрузки уровня (не игры!). С самой подгрузкой я разобрался, но вот что делать если я, например, хочу подгрузить новое оружие игроку? Точнее как именно я могу добавить подгруженное оружие именно игроку, а не в корень игровой сцены? Во флэше это делается так: player.addChild(weapon);
Спасибо.