Доброго времени суток)
Недавно сел за юнити, начал изучать и потихоньку делать свой собственный проект.
Но никак не могу сделать одну вещь: нужно, чтобы объект кружил по кругу, тоесть,
фактически, чтобы центр окружности был не в центре объекта, а рядом с ним.
Как то находил, делал, потом стёр, забыл. Помню, что нужно было использовать
функцию .Translate() вроде, при этом передавать ей в аргументы синусы, косинусы...
Помогите пожалуйста.