Хочу написать скрипт редакторский, не для рантайма, который удалит с анимации все кривые position, оставив кривые rotation. Раскурив мануал, понял что делается это через SetCurve с последним параметром null. Ну он ругнулся на
anim.SetCurve("Armature/Master/Ass/Hip", typeof(Transform), "localPosition.x", null);
Мол что-то там с сериализацией. Я заменил "localPosition.x" на "m_localPosition.x"... Ругаться перестал, но кривые не удаляет.
Что делать?