Задача проста и заключается в собирании бонусов(патронов аптечек и прочих предметов).
Как я преполагал решить
бонус я сделал небольшим колайдером.
На него вешается скрипт, что при столкновении с объектом с тагом "Player" уничтожится
А в кода объекта с тагом "Player" при столкновении с объектом "Bonus" сделать то-то то-то
Проблема
Собственно не пойму как получить таг объекта с которым столкнулись.
В Мануале надыбал две функции
GameObject.tag
и
Collision.gameObject
Но как выяснилось они подходят к GameObject с разных подходов, и поэтому не пойму как их подружить
Собственно Как их подружить или есть альтернативный вариант сбора бонусов(Тк мне этот скрипт ещё возможно пригодится в будущем)