На сцене есть много объектов.
В зависимости от установленных настроек, рассчитывается вид этих объектов. После этого начинается воспроизведение
сценария на основе этих рассчетов.
Суть в чем. Рассчет вида объектов инициируется одним из объектом (в его скрипте, например "Obj.cs"). Функции алгоритма рассчета вида находятся в отдельном скрипте ("Funcs.cs"), который не должен быть привязан ни к одному объекту.
Собственно вопросы:
Как из Obj.cs получить доступ к переменным и функциям Funcs.cs
Можно ли в Funcs.cs создавать глобальные переменные или static члены? Если можно, то как?
Все пишу на C#. Заранее спасибо.