нужно контролировать наложение изображения проекторов на меш.
например возьмем три проектора с тем шейдером что ты дал (спасибо еще раз, за мной причитается
) и направим в одну точку на меше, текстура последнего созданного в проекте проектора будет поверх остальных. цель: контролировать очередность наложения (рендера). у проекторов нету mesh renderer. 2.6 не могу использовать из-за отсутствия Про.
зы: цель не так уж и горит, решение простое и можно все будет сделать в самом конце проекта, скомпилив в 2.6