можно ли сделать так чтобы к определённому значению positoin изменялся scale
тоесть допустим
position равен 2
scale равен 3
я хочу чтобы когда position был = 4 то scale к этому времени уже был = 5
возможно ли это?
public Vector3 mins;
public Vector3 maxs;
public float speedscale;
public void SlowScale()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
transform.localScale = Vector3.Lerp(transform.localScale, mins, speedscale * Time.deltaTime);
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
transform.localScale = Vector3.Lerp(transform.localScale, maxs, speedscale * Time.deltaTime);
}
}