tietan 22 ноя 2018, 13:56
у меня выше в коде было взятие предмета с помощью raycast
grabbedObject.transform.position = transform.position;
grabbedObject.transform.rotation = transform.rotation
в общем при поднятии предмета триггером выполнялся и скрипт поднятия raycast-ом вот они и конфликтовали из за этого