Помогите написать скрипт оптимизация.Надо чтоб за приделами камеры били неактивный (ни Mesh ни Colider)
я нашол скрипт, запустил Objects все стоят, разворачиваюсь на 360*+ все исчезли и не появляться, Debug.log пишет что видет их((
подскажите. плс
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraInvisible : MonoBehaviour {
void OnBecameInvisible()
{
gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().enabled = false;
}
void OnBecameVisible()
{
gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().enabled = true;
}
}