Не могу понять отчего не работает скрипт и как вообще работать со скриптами. Необходимо сделать модель трёхмерную модель добавленную ассетом невидимой, сохранив за ней свойства твёрдости:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Invisible_all : MonoBehaviour
{
void Example()
{
renderer.enabled=false;
}
void Update()
{
Example();
}
}
Использую так: Пишу скрипт, драгендроплю его в модель тридемакса, запускаю. Никакого эффекта. Насколько я понимаю, модель должна стать не видимой.